Rowly: Word Association Game - Политика конфиденциальности
Обновлено: 2026-10-10
Кто мы
Rowly: Word Association Game («Игра») — мобильная словесная головоломка от BooblycTD («мы»). Эта политика объясняет, какие данные обрабатывает Игра, зачем и какие у вас права. Контакт: fedyadanilov@gmail.com.
Какие данные мы собираем
- Идентификаторы устройства и приложения: рекламный ID (GAID/IDFA), ID экземпляра приложения, модель устройства, версия ОС, язык, версия приложения.
- Данные атрибуции: откуда вы узнали об Игре (источник установки, рекламная кампания) — для оценки нашего маркетинга.
- Приблизительное местоположение: страна/регион по IP-адресу. Точную GPS-геолокацию мы не используем.
- Игровые события и использование: пройденные уровни, прогресс, настройки, сессии, взаимодействие с рекламой, внутриигровые покупки виртуальных товаров.
- Журналы сбоев и диагностики: отчёты о сбоях, данные производительности, трассировки ошибок.
- Информация о покупках: обрабатывается магазином приложений (напр. Google Play); мы получаем подтверждение покупки, а не данные вашей карты.
- Локально сохранённые данные: прогресс и настройки хранятся на вашем устройстве.
Зачем мы используем данные и правовые основания (GDPR)
- Чтобы предоставлять Игру, восстанавливать покупки и сохранять прогресс (исполнение договора).
- Чтобы обеспечивать стабильность и безопасность через отчёты о сбоях и диагностику (законный интерес).
- Чтобы понимать, как используется Игра, и улучшать её — аналитика и удалённая конфигурация (согласие, где требуется; иначе законный интерес).
- Чтобы показывать рекламу, измерять её и предотвращать мошенничество, в том числе персонализированную (согласие).
- Чтобы соблюдать требования законодательства.
Сторонние сервисы
Игра может использовать следующие сервисы, обрабатывающие данные по собственным политикам конфиденциальности:
- Google Play Services and Google Play Billing
- Unity Gaming Services (Unity Analytics, Unity Diagnostics)
- Homa Games SDK (publishing partner: analytics, A/B tests, remote configuration, ad mediation)
- Adjust (install attribution and measurement)
- GameAnalytics (game analytics)
- Firebase (Analytics, Crashlytics, Remote Config)
- AppLovin MAX and the ad networks mediated through it (when ads are enabled)
- Google AdMob
- Meta (Facebook SDK: app events, install attribution)
- Google User Messaging Platform (consent form, when used)
Игра издаётся в сотрудничестве с Homa Games SAS (Париж, Франция). Через Homa SDK идентификаторы устройства и приложения (в том числе рекламный ID), приблизительное местоположение, данные устройства, игровые события, взаимодействие с рекламой и события покупок передаются Homa Games и перечисленным выше партнёрам по измерениям и рекламе (Adjust, GameAnalytics, Meta, а когда реклама включена — AppLovin и её рекламные сети), чтобы анализировать и улучшать Игру, измерять маркетинг, показывать и измерять рекламу и предотвращать мошенничество. Эти провайдеры могут использовать рекламные идентификаторы и подобные технологии. Рекламные сети через AppLovin MAX могут включать AdMob и другие; актуальный список — в документации AppLovin. Локальные уведомления (напоминания) создаются на вашем устройстве и не отправляют нам данных; их можно отключить в настройках системы.
Согласие и ваш выбор
При первом запуске Игра просит вашего согласия с двумя вариантами: Аналитика и измерения (Homa, Adjust, GameAnalytics, события Meta) и Персонализированная реклама. В разделе «Настроить» ничего не включено заранее; можно принять всё, отклонить всё или выбрать. Сторонние SDK аналитики и атрибуции не запускаются до вашего согласия; если вы отказались от персонализированной рекламы, реклама показывается неперсонализированной. Изменить или отозвать согласие можно в любое время: Настройки, Настройки конфиденциальности. В некоторых сборках вместо этого может показываться форма согласия наших партнёров (Google UMP / IAB TCF). Рекламный ID также можно сбросить или удалить в настройках Android: Google, Реклама.
Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет (или 16, если этого требует местный закон), и мы сознательно не собираем их персональные данные. Если вы считаете, что ребёнок предоставил данные, напишите нам — мы их удалим. Реклама не персонализируется для пользователей, о которых известно, что они дети.
Хранение
Данные аналитики и диагностики хранятся провайдерами ограниченное время (обычно до 14–26 месяцев), затем удаляются или обезличиваются. Прогресс игры хранится на устройстве до удаления Игры.
Международные передачи
Наши провайдеры могут обрабатывать данные в других странах, включая США. Где требуется, передачи опираются на гарантии, такие как стандартные договорные положения или EU-US Data Privacy Framework.
Ваши права
В зависимости от места проживания (GDPR, UK GDPR, CCPA/CPRA и т. п.) у вас может быть право на доступ, исправление, удаление или экспорт данных, на возражение против обработки или её ограничение, отзыв согласия, отказ от продажи или передачи персональных данных для рекламы и жалобу в орган по защите данных. Мы не продаём персональные данные за деньги. Передача рекламных идентификаторов и данных о взаимодействии с рекламой партнёрам для персонализированной рекламы может считаться «sharing» по CCPA/CPRA; отказаться можно, отклонив персонализированную рекламу в Игре или ограничив рекламный ID. Чтобы воспользоваться правами или потребовать удаления, напишите на fedyadanilov@gmail.com или воспользуйтесь страницей удаления данных; отвечаем в течение 30 дней. Поскольку аккаунтов нет, мы можем попросить ваш рекламный ID для поиска записей.
Изменения
Мы можем обновлять эту политику. Дата вверху показывает последнюю версию; существенные изменения будут отражены в Игре или на этой странице.
Контакт
BooblycTD, fedyadanilov@gmail.com.